VR的发展现状有点让人捉摸不定,有人唱衰有人乐观,剩下乐鱼平台不明真相的群众在嘈杂的市场洪流中看着一家家VR体验店开开关关。VR究竟是一种什么样状态?Intel的解释是“螺旋上升”。这家刚刚成为奥运会官方合作伙伴没多久的半导体行业巨头——不,数据公司,认为VR到了这个阶段,不应该再是单打独斗各自为战。
日前,Intel在位于上海紫竹的亚太研发中心开了一场VR体验日活动,原本这只是一场面对内部员工的活动,最后受邀参加的媒体也有不少,在Intel感知事业部中国区总监汤振宇先生的讲解环节中,Intel特意挑选的一个最大的会议室也被我们挤了个水泄不通。
Intel认为VR现在的发展模式是一种需求和技术创新的你来我往推动,形成良性循环。在我们大多数人的认识李,VR乐鱼平台的还是和游戏关联紧密。不过这一两年里行业对VR应用形式的新尝试,也让这项技术在更专的应用中现身:比如体育赛场上的360度全景观赛,以及实时多角度回放;还有医疗行业里的模拟画面展现、沙漠中太阳能电池板的监控、教育以及虚拟商店空间等等。
不过近两年里人们能最快看到的VR技术新应用就是360度全景观赛,前面说到Intel已经成为奥运会官方合作伙伴,它将会在接下来的数场夏季/冬季奥运会里包办5G网络、计算设备、VR播送等多项基础设施的布置工作。Intel打算用360度回放技术、True VR和实时运动数据分析,掀起一场VR体育数字革命。
另一个与VR息息相关的技术,实感(RealSense)早已在诸多智能硬件中得到应用,在Intel的计划里,RealSense得承担起6DoF定位跟踪、防撞、手部追踪和互动协作等功能辅助,这样才能填补起Project Alloy的蓝图,其所定义的产品也不用再在墙上打摄像头才能满足VR应用里的测距需要。
Project Alloy最早在CES上公开,我心想着怎么着到现在也能有个VR Demo看了,不过最后看的三段VR画面(VR旅行,游览越南板约瀑布;VR工业,无人机360度太阳能电池板勘察;VR电影,《敦刻尔克》的VR场景)和一个VR游戏(亚利桑那阳光,打僵尸枪枪枪)都全部是在Oculus Rift上看的。末了一问,Intel不打算自己单独出Project Alloy的硬件了,只出方案和技术,最后产品让OEM厂商来完成。
虽然失望没有看到真正的VR版《敦刻尔克》(诺兰坚持胶片,不可能会有数字版的完整电影给做VR),Intel没有放弃VR的决心还是令人感到欣慰的。HTC Vive降价了,PSVR也降价了,VR也差不多是时候该要迎来一波改变了吧?拉帮结伙做生态系统,Intel肯定不想Project Alloy成为下一个HoloLens。